VOICE · SOUND · EDITING

从一句话,到一段能用的声音。

把文字、录音和声音灵感放进一个本地优先的工作台。生成、试听、编辑,再把真正可用的音频带走。

浏览器本地保存 API Key 会话内使用
vibe-voice / studio
SCENE / PRODUCT INTRO48 kHz · 2 CH
00:00.000:04.2
voice / generatedsfx / soft notification
ONE WORKFLOW, FOUR ENTRANCES

先得到声音,
再决定它怎么被使用。

每个结果都会成为可试听、可下载、可处理、可加入时间线的标准音频资产。你可以只做一次生成,也可以把它们组合成完整场景。

描述或输入文字、录音、参数或声音灵感,都有直接入口。
试听和校对先听结果,再修改文本、时间和处理参数。
导出和复用下载音频或工程,把结果交给下一个制作环节。
LOCAL-FIRST BY DEFAULT

模型负责生成,
工程仍然属于你。

项目、聊天记录、任务状态和音频资产默认保存在浏览器本地。外部服务只在你主动配置并发起请求时参与。

  • 所有编辑先写入可验证的 `vibe-voice/1` 文档
  • 任务结果带有模型、来源和输入指纹
  • 工程包和音频可以独立备份、导入和导出
audio-job.jsonvalidated
{
  "format": "vibe-voice/1",
  "task": "tts",
  "source": "local",
  "voice": "zh_CN-huayan-medium",
  "result": "audio-asset"
}
MAKE SOUND USEFUL

从旁白,到完整的声音场景。

生成不是终点。Vibe Voice 把声音生产和基础编辑放在同一条可回退、可复用的路径上。

文字转语音

输入旁白、选择声音,生成可试听、可下载、可放入时间线的语音资产。

音频转文字

导入录音或音频,识别为可校对文本,并导出 TXT、SRT 或 VTT。

声音设计

用参数合成提示音,也可以用描述生成真实场景音效。

音频处理

裁切、拼接、增益、淡入淡出和基础效果,都在同一个本地工作流里完成。

ENGINES THAT FIT YOUR WORKFLOW

本地模型优先,云端能力可选。

先用本地参数音效和本地模型完成基础工作;需要更高质量的声音或场景音效时,再接入你自己的 Provider。

Piper TTSWhisper ASRWeb AudioBYOK Providers

下一段声音,从一句话开始。

打开工作台,选择一个入口,先做出第一个可以听见的结果。

打开 Vibe Voice